home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Direkt Starter Games / 3D GAMES.ISO / aricity / spielhal / kampf / ast3d10 / rakete.wpn < prev    next >
Text File  |  1996-08-25  |  994b  |  64 lines

  1. *// Waffenbeschreibung für eine Waffe
  2.  
  3. 1,     *// Laserwaffe
  4. 2,     *//anz. der Abschußpositionen
  5. 4, 6,   *//Abschußpositionen
  6. 62, 10, 0,  *// Farbe R, G, B
  7. 3000,          *// Geschwindigkeit in dstep/ Frame
  8. 8,          *// Schussfrequenz in Abschüssen pro 10 Sek.
  9. 600,         *// angerichteter Schaden
  10. 0,           *// anz der schüsse       -1= Unendlich
  11.  
  12. 9,           *//anz der Punkte
  13. -30,-30,0,     *//Koordinaten der Punkte (im Uhrzeigersinn)
  14. 30,-30,0,   *// sichtbar nur im Uhrzeigersinn
  15. 30, 30,0,
  16. -30, 30,0,
  17.  
  18. 30, -30, 120,
  19. 30, 30, 120,
  20.  
  21. -30, 30, 120,
  22. -30, -30, 120,
  23.  
  24. 0,0, 150,
  25.  
  26. 9,           *//anz der Polygone
  27. 4, 0,1,2,3,  *//anz. der Punkte im Poly, Nr. der Punkte
  28. 4, 1,4,5,2,
  29. 4, 7,4,1,0,
  30. 4, 0,3,6,7,
  31. 4, 3,2,5,6,
  32. 3, 8,4,7,
  33. 3, 8,5,4,
  34. 3, 8,6,5,
  35. 3, 8,7,6,
  36.  
  37. 10000,       *//gewünschte Abspielfrequenz
  38. 0,           *//Channel
  39. 40,          *//Lautstärke
  40. "LASER.WAV",  *//Name der SoundDatei beim Abschuß
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.